水晶袭击者
2024年的第一个游戏更新:水晶袭击者,将使阿尔比恩在1月8日进入全新的时代。这个版本重新塑造了阿尔比恩的公会战争,其中领地袭击将为领地控制机制带来令人兴奋的新维度,同时让较小型的公会在一个赛季中有更多的进攻机会。水晶袭击者也引入了水晶武器,这是由赛季奖励中获得的神器制作而成,具有独特技能的强大武器。前三把武器会加入剑、长矛与奥术法杖的阵容,而随后的每个赛季都会推出三把新武器。
藏身地堡重新平衡,现在它们坚持伫立的时间越长,稳定性也就变得越高,它们的制作加成也调整为基于当前能量等级。玩家每天都会根据拥有的领地数量获得每日力量加成,奖励忠诚的家园守卫者。重制的征服者挑战意味着挑战宝箱的等级和规模会随着个人和公会的进展,以不同的方式同时提升,鼓励玩家参与更多不同类型的赛季活动。稀有的追踪目标会掉落珍贵的战利品,为阿尔比恩危险的开放世界区域增加新的维度。
除此之外,水晶袭击者还带来了大量的战斗数值平衡改动,世界地图的区域质量叠加界面,以及针对各种不同类型玩家的许多优化和改动。
领地袭击
水晶袭击者为阿尔比恩的公会战争带来了一项刺激的新内容:领地袭击。这个全新的系统为想在阿尔比恩最危险的区域中控制领地的玩家带来更丰富的策略深度,允许玩家在不触发警告通知的情况下从敌人的领土中掠夺并偷取虹吸能量,让大型公会防御领地时不再那么轻松。掠夺的成本和风险比占领或征服领地低,激励不同规模的公会间自发性的、不对称的战斗。
然而,成功地掠夺仅仅是开始,偷走的 "原始能量" 必须被成功带回掠夺者的家园领地。总体而言,这个系统为较小型的公会提供了开辟自己征服之路的新机会,并让各种规模的公会都能在阿尔比恩竞争激烈的公会赛季中制定全新的策略。
水晶武器
水晶武器是由每个公会赛季结束时奖励的神器制成的强大新武器。制作它们所需的独特神器会出现在征服者挑战宝箱中,更高级的宝箱内也会装有更稀有、更强大的版本。
水晶袭击者更新会引入这一系列武器中的前三种:
• 无尽之剑(剑):对敌人进行毁灭性的双重蓄力攻击
• 裂隙刺刀(长矛):穿刺成群的敌人,并造成大量伤害
• 星界法杖(奥术法杖):致命的流星雨从天而降打击敌人
这些只是开始:由于现在赛季与更新发布同步,在此之后的每个赛季都会在这个不断扩展和多样化的武器系中引入三种额外的武器。
征服者挑战重制
征服者挑战重新修改,为公会成员提供了一个全新的、更加动态的奖励系统,并鼓励玩家持续、积极的参与公会赛季。玩家在征服者挑战的各个项目中取得的进度可以让他们获得的宝箱价值随之提高,越高级的宝箱也将提供更稀有的战利品,玩家所属公会的赛季排名更能使宝箱进一步升级,扩展战利品池并提供极为有价值的奖励。
整体来说,这个更新的系统让所有类型的玩家都有获得极佳赛季奖励的机会,同时为致力于个人和公会活动的玩家提供最大的推力。
领地与藏身地堡改动
水晶袭击者为领地系统带来了许多改变。首先,在每一天结束时,一部分能量储备会转化为赛季点数与虹吸能量。其次,每个赛季中现在会有第四个领地入侵日,在这些事件结束后,一部分能量储备也会变为赛季点数。较短的黄金时段与优化后的攻击警报也会让防守方公会更容易抵抗攻击。藏身地堡也迎来了更新:攻击藏身地堡的成本现在会随着它们的存在时间提高,奖励长时间坚持守卫家园的公会。对于未控制其藏身地堡所在区域领地的公会,能量消耗的速度将加倍,藏身地堡的制作加成现在受到其能量等级影响的幅度更大。
每日力量加成
公会成员每天将有一次机会能获得公会从领地吸收的能量一定比例的力量点数。每天登入游戏后,拥有主动领取资格的玩家会收到通知,告知他们可以获得这项每日力量奖励。这纯粹是个人专属的点数,对公会赛季进度并无影响,其设计用意是鼓励玩家持续地进行游戏,激发每个成员对其公会在异域立足做出贡献的意愿。
全新追踪目标
追踪系统针对阿尔比恩敌对阵营的精英目标进一步扩展。这些目标会留下独特的银色足迹,并且会掉落银币和战利品,为寻求高阶开放世界PvE内容的队伍提供更多样化的奖励,也可以作为组队活动的一项高价值替代方案。从这些人类型态的敌人身上获得的声望会在天赋罗盘上推动新节点 "稀有猎物追踪专家" 的进度,专精越高的玩家在追踪这些精英生物时的效率也会越好。
战斗数值平衡改动
本次更新带来了许多战斗数值平衡改动,确保阿尔比恩的PvP与PvE环境新鲜、公平且有趣。许多使用率偏低的近战技能与物品得到了强化,增加各种不同类型的游戏内容中物品与流派选择的多样性,而英勇打击(剑)与内心专注(长矛)技能进行了重制。
其他额外优化
水晶袭击者带来了许多游戏质量方面的改动:世界地图的全新区域品质叠加界面让玩家能轻松的查看该区域的相对价值;我们优化了许多地形和物件之间的衔接处,使其混合效果更加平滑;整个游戏中的众多菜单介面进行了最佳化,让所有类型的玩家都比以往更容易上手阿尔比恩。