领地袭击
领地袭击是一个全新的系统,让公会可以从敌对公会的领地以原始能量核心的形式偷取虹吸能量:
在领地每一天的黄金时段中,其储备可以被袭击
每次突袭都会使领地的50%能量储备被解锁,变为四个原始能量核心
当这些核心解锁后,领地的能量储备会剩下49%,而最后1%会被摧毁
原始能量核心可以用步行的方式携带到另一个领地,并放入其储备中,防守者也可以保护并重新获得它,让它回到原本的领地
如果一个能量核心在30分钟内无法被带到另一个领地储存,它就会返回原本的领地
每个领地在同一个黄金时段中只能被袭击一次
若要了解与此相关的其他改动,请查看下方的 "领地与藏身地堡改动" 一节
水晶武器
现在在公会赛季结束时,玩家可能会在新的征服者宝箱(详见下一节)中发现全新的神器材料奖励,它们可以用来制作水晶武器:
本次更新也带来了前三种水晶武器,每种都有专属的独特技能:
无尽之剑(剑):极限突破会让您暂时无法被阻挡,并以带有沉默效果的毁灭性双重打击终结对手
裂隙刺刀(长矛):刺刀之锋会穿透敌人,造成巨量伤害并击退10米内的所有敌人
星界法杖(秘术法杖):星落会对敌人倾泻致命的星雨,无法被中断且提高您的韧性穿透数值
征服者挑战重制
征服者挑战已重制,固定的战争坐骑奖励将被全新的征服者宝箱取代。这些宝箱内含用于制作水晶武器的神器,以及其他极具价值的奖励,包含战争坐骑等等。这些宝箱的价值会通过两种不同的方式提高:
推动征服者挑战的个人进度会解锁价值更高的宝箱
公会进度(赛季排名)则会使已获得的宝箱升级,使战利品池扩展,并使可获得物品的最高阶级提高
这些机制会激励玩家同时推动自身与所在公会的游戏进度
每周奖励宝箱中10%的奖励将会移至新的征服者宝箱中
领地与藏身地堡改动
除了领地袭击以外,领地、能量储备与藏身地堡的机制也将迎来许多改变。
黄金时段改动
- 区域的黄金时段持续时间由四小时降为一小时
- 虹吸法师现在只有在区域的黄金时段中才能被攻击
- 这些法师的重生时间也将变为两倍
- 现在只有在一个区域的黄金时段才能对该区域的领地发起攻击
攻击领地成本
能量储备
赛季时程表
- 在赛季开始时,每个领地都会有一定量的初始能量储备,具体数值取决于区域质量等级
- 在每个赛季的最后一个周末,现在会发生第四次领地入侵日,在这之后,一定比例的能量储备会转变为赛季点数
- 在这之前的领地入侵日不再结算能量储备
能量生产
领地控制成本
此前为联盟规模的虹吸能量消耗惩罚机制已重制
现在每个领地都拥有各自的控制成本
与传送门城镇距离越近的领地,控制成本就越高;与异域中央越近的领地,控制成本就越低
这将使控制大量外环领地的大型势力受到惩罚,并激励竞争性强的公会往中央区域移动
如果一个公会或联盟的控制成本总额超过15,就会开始受到虹吸能量消耗惩罚影响
如果他们的控制成本总额超过25,则所有联盟成员都会受到声望与银币惩罚
像以往一样,如果有一个不在联盟中的独立公会控制了太多领地,这些惩罚机制仍然会对其生效
领地法师与守卫改动
领地守卫与哨岗法师的刷新时间:20分钟 → 60分钟
虹吸法师:
优化虹吸法师正在遭受攻击时的警示通知(为其拥有者的公会)
当丧失领地拥有权时,这些法师会离去
生命值降低25%
寒冰屏障技能:
现在被龙卷风击中的玩家,在2秒内将会免疫其击退效果
哨岗法师:
生命值降低25%
技能伤害降低15%
现在哨岗法师每损失20%生命值后会记忆当前战斗阶段,如果战斗中断又重新启动,法师的生命值会从该阶段开始
叉状闪电运作机制改动:
现在造成的伤害会显著降低
不再重复以同样的敌人为目标
藏身地堡改动:
现在攻击藏身地堡的成本会受到该藏身地堡存在时间的影响
现在在拥有者公会并未控制该区域中的领地时,藏身地堡的能量消耗(用于维持总部的防护状态与提供制作加成)将加倍
阿瓦隆之路中的藏身地堡不受影响
大部分的当地制造加成现在会转移至藏身地堡能量等级提供的加成(可达到的最大制作加成数值维持不变)
每日力量加成
玩家每天可以领取一次的每日力量加成奖励,数额取决于他们所在的公会前一天从领地获得的虹吸能量总数
这可以在征服者挑战界面的新分页中领取
如果当天没有手动领取,这些力量点数就会消失
这是个人专属的奖励,并不会推动公会赛季进度
力量等级改动
力量等级数值微调,使小型公会更容易通过进行副本制PvP活动获取赛季点数:
腐蚀地下城
- 每个等级需要的力量点数:3,000 → 2,000
- 每个等级奖励的赛季点数:30 → 40
2v2炼狱之门
5v5炼狱之门
10v10炼狱之门
现在针对大型目标最大化力量等级的难度有所提高:
城堡
- 每个等级需要的力量点数:36,000 → 45,000
领地力量水晶
藏身地堡力量核心
追踪改动
追踪系统扩展,现在除了掉落神器与材料的野兽以外,还会出现掉落银币与黑市战利品的新目标:
对原有追踪目标的改动(会掉落神器或材料的目标):
小型队伍目标:
大型队伍目标:
战利品 +150%
重生时间 +100%
整体狩猎所需时间缩短大约 30%
追踪共通改动:
难度调整:
暗影猎豹
- 跳跃伤害:300 → 270
- 狂怒伤害:50% → 40%
森林之灵
棘刺根须半径:12公尺 → 10公尺
刺穿根须施法时间:1.4秒 → 1.6秒
狼人
其他改动与优化
添加了新的世界地图叠加层:
个人岛屿成本降低,玩家购买的第一个岛屿或第一次将任一岛屿升级到某个特定等级时所需的银币都变少了,如下:
等级1:20,000
等级2:500,000
等级3:1,125,000
等级4:1,312,500
等级5:1,500,000
等级6:2,000,000
许多药水的物品图标更新,使其美术风格与全新稀有药水图示的一致,并与它们的视觉效果更好地匹配
被采集完毕的尸体现在会更快消失:50分钟 → 10分钟
其他公会赛季改动:
城堡宝箱现在会提前一小时出现,这不会影响它们解锁并可以被打开的时间,但玩家将有更长的时间计划争夺那些宝箱
能量水晶 / 漩涡重新命名为力量水晶 / 漩涡,避免用于保持领地运行的力量与用于产生赛季点数的原始能量或虹吸能量产生混淆
新增了接近力量水晶与力量核心时的工具提示
幻形者神器在市场上的分类由 "近战" 改为 "魔法"
"Pristine",也就是附魔等级4的专用名词,在某些语言的版本中的翻译更新
战斗数值平衡改动
在本次更新中,我们优化了许多使用率偏低的近战技能与物品,以增加多种不同类型的游戏内容中的角色多样性。
奥术法杖
斧头
撕裂流血(所有斧头)
- 现在会触发范围伤害增幅机制(如果一次击中了多个敌人,例如使用战戟的技能时)
撕裂旋转(所有斧头)
狂怒撕裂(所有斧头)
血腥收割(赤炎镰刀)
第一击命中延迟:1秒 → 0.5秒
第二击命中延迟:0.5秒 → 0.4秒
匕首
神圣法杖
- 崇高防护(崇高法杖)
- 治疗:115.3 → 160
- 能量消耗:16 → 19
锤杖
- 缩小诅咒(梦魇锤杖)
- 命中延迟:1秒 → 0.6秒
- 硬直时间:1秒 → 0.9秒
- 调整实际的命中范围,使其与视觉效果更加一致
铁头棒
幻形者法杖
长矛
- 内心专注(所有长矛)
- 引导时间:1.8秒 → 0.8秒(阶段数 10 → 5)
- 每阶段提高移动速度:5% → 8%
- 每阶段提高伤害:4% → 8%
- 增益持续时间:6秒 → 4秒
- 增加连段技能机制,在完成引导后可以使用
- 使移动速度提高30%,并使你免疫减速、定身与晕眩效果,持续2秒。在技能结束后,您会失去内心专注的效果
- 冷却时间:20秒
剑
英勇打击(所有剑)
- 现在会朝敌方目标跳跃,在他们面前2公尺处落地(跳跃会被强制位移效果干扰,例如火墙等)
- 距离:3米 → 4米
- 硬直时间:0秒 → 0.2秒
剑刃风暴(所有剑)
冲锋(阔刃大剑)
战斗手套
副手物品
头盔
鞋子
- 下列采集工装的技能现在会使你在运送的任何物件掉落
- 虚空之路(收割工作靴)
- 逃走(采矿工作靴)
- 激发痛苦(采石工作靴)
- 荒野气息(剥皮工作靴)
- 溅射波(渔夫工作靴)
- 冲刺护盾(伐木工作靴)
披风
修正
快速卖出现在会结算给品质相等或更低的购入订单
修正切换区域时会使组队邀请弹窗被关闭,却不会取消邀请的问题
修正天赋罗盘上某些猎人系武器顺序不正确的问题
修正聊天窗口在调整的过程中可能会消失的异常
修正了无法复制或导入岛屿访问权限的问题
调整了快捷键S(停止行动)有可能会在其他操作前意外的取消引导技能的异常,现在其运作方式与再次按下重新施放按钮相似
修正了T5至T8阶级的阿瓦隆武器神器材料物品价值不一致的异常(总体增量小于1%)
[移动版] 修正 "即将到来的战斗" 界面中,缩放模式与关闭按钮会遮住区域名称的问题
[移动版/游戏控制器] 修正旋风打击(铁头棒)会自动选择友军为目标的异常
以及许多图形、用户界面、地形、动画、音效与翻译修正