阿尔比恩日志
概述
阿尔比恩日志是一本个人的冒险记事,可以帮助您纪录您的冒险经历,并随着您在阿尔比恩的脚步,逐渐完成一份编年史
这是一项全新的成就追踪功能,无论您是经验丰富的老手或刚起步的新手,它都能提供清晰的指引与令人兴奋的目标
日志提供了许多可以在一次游戏阶段中完成的任务,以及可以解锁珍贵奖励与独特时装物品的长期目标
日志总结了游戏的核心功能与游戏内容,在玩家完成教程岛屿后,可以立即帮助他们了解阿尔比恩的沙盒结构
我们希望每个游戏阶段都能有一项可达成的目标。无论您是要完成一项快速任务或者接受更大的挑战,进度都应该始终触手可及随着阿尔比恩日志的诞生,我们希望为每位玩家提供一种方法来量化游戏进度,同时又能探索《阿尔比恩Online》提供的所有不同游戏内容。
在本次更新后,日志将拥有五个不同分类,我们计画在未来推出另外四个扩展分类。
HUD 改动
阿尔比恩日志拥有专属的区块,即日志追踪器,位于玩家的HUD面板上,就在天赋罗盘按钮下方
日志追踪器会为您显示最多三项任务,来追踪您的进度。
日记追踪器是一个可折叠菜单,当您有可用奖励时,它会通知您
您的日志
在最开始时,阿尔比恩日志会揭露一项任务,并随着您的进度逐渐揭露更多内容
即使任务尚未在日志中揭露,您仍然可以完成它们
任务被细化为各项分类与子分类,随着您推动进度,它们各有不同的目标与奖励
在荣耀之路更新中开放的主分类包含:
随着您推动日志的进度,可以取得许多全新的物品作为奖励(详见下方的 "阿尔比恩日志奖励")
许多现存的 Steam 成就现在也会成为日志任务的一部分
阿尔比恩日志奖励
任务奖励
- 完成每项任务都会得到一个奖励
- 这些奖励可以在阿尔比恩日志用户界面中领取
- 个别任务奖励包含洞察之书、银币、专注恢复药水、采集之书,还有更多!
- 还有一种全新的奖励物品,学习之书,在使用后可以得到学习点数
分类奖励
动态刷新速度
为了在每个服务器的尖峰时段提供更多内容,本次更新为开放世界与阿瓦隆之路引入了一项全新的机制:动态刷新速度。
我们将持续记录每个服务器玩家活跃度的快照
某些刷新与升级速度会自动基于这个活跃度进行调整
因此,在每个服务器最活跃的时段中,玩家应该更容易找到游戏内容。在本次更新后,此机制会影响宝藏、资源、野怪,它们的整体数量会更符合每个服务器的玩家活跃度。我们会持续监控、衡量与调整它们的影响,并且可能在未来将此机制扩展到其他内容。
阿瓦隆之路优化
如同此前所承诺的,我们已经听取了您的反馈,并正在致力于推动玩家社区间呼声最高的改动。通过这些改动,我们并不是要彻底重塑阿瓦隆之路,而是将焦点放在重新平衡它们的区域与奖励,同时以追踪的形式加入新内容。我们会继续观察本次更新后阿瓦隆之路的游戏情况,并评估后续可以追加那些进一步的改动与优化。
区域平衡
内容与奖励平衡
我们希望阿瓦隆之路的内容与奖励与阿尔比恩的其他活动提供的程度相对平衡。专用于采集的道路区域将变少,作为补偿,这些区域会拥有较高的刷新速度。除此之外,阿瓦隆之路的练级效率不会再像过去那么强大,但在战利品方面则会更具吸引力。
平均来说,声望奖励降低大约20-25%,而总输出银币价值(已计入提高的刷新速度)大约会变为两倍。
野怪调整
其他改动
公会岛屿重制
荣耀之路更新了公会岛屿,使其与个人岛屿保持一致性
全新水晶武器
新的更新,新的水晶武器!本次更新引入了新一批水晶武器,在第24赛季结束后即可制作:
双子杀手(匕首):死亡之环可以在您周围环型区域掷出匕首,并将其召回,切割它们路径上的所有敌人
恐惧风暴君主(锤矛):风暴之眼会在您周围唤出逐渐变强的风暴,使敌人减速并撕裂他们的抗性
荣光法杖(神圣法杖):圣临之域会治疗盟友,并移除伤害、减益或群体控制类型的地面区域效果
腐蚀地下城改动
新增腐蚀地下城地图
蝙蝠刷新时间调整
狩猎者5分钟 → 3分钟
潜行者5分钟 → 3分钟
杀戮者3分钟(维持不变)
游戏质量优化
随着本次更新,我们希望通过增强一些重要的武器功能与用户界面元素,以及一些玩家强烈要求的优化与额外功能,来提供更好的游戏体验。
武器优化
根据玩家反馈,我们将实行两项重要的武器改动:
队伍准备确认
这是一个新系统,让队长可以确认其队伍成员的准备状态,协助组织需要合作的游戏活动。
用户界面优化
天赋罗盘的缩放与尺寸已优化
现在在入口关闭时,所有在随机地下城中的玩家都会收到通知
HUD 中的每日奖励追踪现在可以折叠
在同一个游戏阶段中,随时可以从玩家菜单查看最近一次的死亡回顾
攻城界面:
观察其他玩家时,增加其装备的市场估计价值信息
玩家排行榜用户界面:
组队与公会管理:
玩家标记现在会显示在其他游戏元件(例如生命条)之上,并且更容易与背景区分,让大型战斗中玩家标记的可见性更好
玩家发出的地图ping点现在会在聊天室中以系统消息方式显示
在公会界面中添加了将公会成员列表复制到剪贴板的按钮
在世界地图上增加了领地活跃度宝箱提示信息,显示:
交易界面现在会显示交易完成后预估的角色负重状态
在使用回程时新增弹出确认信息,更明确的通知玩家银币消耗
新增了焦点模式下聊天室透明度的设置
通过允许单词变化而不是要求精确匹配来改进搜索功能
优化训练假人的DPS显示,使其一致性更佳并更接近实际上的伤害时间
额外改动与优化
为了创造一些经济空间并为阿尔比恩的各种内容带来更好的平衡,迷雾与殒落骑士教堂进行了许多微幅调整:
- 殒落骑士教堂中首领与神殿宝箱的价值降低大约10%
- 双人迷雾中的宝箱额外加成调整,以抵销此改动的影响,因此最终价值不变
- 修正了殒落骑士教堂中某些野怪掉落银币太少的异常
- 这会让野怪掉落的总银币量增加约9%
- 移除野怪掉落战利品的微小机会,以抵销增加的银币价值,并保护宝箱的战利品价值
- 奥术小蜘蛛在迷雾中的刷新机率降低约18%
老练与菁英级野怪现在在战斗中会回复生命,使得队伍规模不够大的玩家挑战他们时的收益下降
重生时间非常长的野怪(例如远古资源野怪)现在重生周期随机性更大
重制了铁头棒系与镰刀系武器的动画与视觉特效
下列技能的视觉效果重新设计:
仇恨撞击(所有锤杖)
减速冲锋(双手锤子)
撕裂打击(双手斧)
现在可以使用A键来离开岛屿
新增迷雾、阿瓦隆之路与追踪专属的动态事件
如果领地被袭击成功或没有主人,任何人都可以拾取领地活跃度宝箱的战利品
一整周都没有参加阵营战争的玩家现在不会收到每周报告
在神器铸造店中移除了需要奥术精华与过期精华的配方
水晶角斗士时装物品无法再于水晶联赛宝箱开出
进出区域无敌增益冷却时间在切换区域时不会再倒数
[移动版] 在迷你地图上新增了S,W与E方向标示
[控制器] 把 "表情" 移动至方向键操作轮
[控制器] 在区域地图上增加了 "旅行模式设置" 控制器按钮操作
Steam 与移动版的成就条件
随着阿尔比恩日志发布,某些 Steam 或移动版的成就条件有所改变。条件改变后,您在这些成就上的进度不会被重置。
成功完成一次远征 → 完成一个阶级3的单人远征
进入一座随机地下城 → 完成一个阶级3的单人地下城
进入1000个随机地下城 → 完成1000个单人地下城
完成您的第一次狩猎 → 成功狩猎一个单人稀有生物
成功狩猎所有类型的生物 → 成功狩猎7种不同的单人稀有生物
在每一种地貌中击杀守护者的化身 → 在每一种地貌中从守护者的化身上采集资源
在阿瓦隆之路中击杀守护者 → 在阿瓦隆之路中从守护者身上采集资源
击杀腐蚀地下城的最终首领 → 击杀狩猎者难度腐蚀地下城的最终首领
在任何类型的炼狱之门中获得10万恶名 → 在2v2炼狱之门中获得10万恶名
在任何类型的炼狱之门中获得25万恶名 → 在2v2炼狱之门中获得25万恶名
赢得一场水晶联赛对战 → 赢得一场5v5水晶联赛对战
赢得一场阶级3的水晶联赛对战 → 赢得一场阶级3的5v5水晶联赛对战
赢得一场阶级7的水晶联赛对战 → 赢得一场阶级7的5v5水晶联赛对战
战斗数值平衡改动
在本次更新中,我们的主要重点是调整韧性曲线,平衡大规模战斗中近战与远程武器的生存能力。我们的目标是让这些战斗不再过于侧重近战斗殴,并给远程输出更多表现的空间。
韧性
韧性对大规模战斗的影响已显著降低,使得对抗许多攻击者时近战角色的坦度降低。这意味着所有玩家(包含使用远程武器的玩家)对近战角色造成的伤害都会增加。为了弥补这一点,许多射程较长的近战武器韧性穿透数值也会降低。这是针对大规模战斗进行的改动 - 少于五位攻击者造成的近战韧性数值不会改变。
远程武器的韧性曲线也已标准化,使用与近战武器相同的韧性数值,这使得两类武器在各种队伍规模的战斗中都同样有竞争力。
奥术法杖
斧头
喋血飞斧(战斧)
- 第二次投掷再次施放时限:10秒 → 9秒
- 第一次投掷冷却时间:0秒 → 1秒
- 第一次投掷0个层数伤害:175 → 160
- 第一次投掷1个层数伤害:200 → 190
- 第一次投掷2个层数伤害:225 → 220
- 第一次投掷3个层数伤害:250(维持不变)
血腥收割(赤炎镰刀)
旋风斩(巨斧)
腐蚀召唤神斧
战戟
赤炎镰刀
火焰法杖
- 火焰龙卷风(炙天法杖)
- 最终持续性伤害时间:2秒 → 2.4秒
- 对玩家每次伤害:60 → 66
- 对野怪每次伤害:43.45 → 48
锤子
铁头棒
自动攻击(所有铁头棒)
飓风(铁棍)
龙卷风(灵魂之镰)
幻形者法杖
适性灵质(所有幻形者法杖)
失真(所有幻形者法杖)
异能连结(所有幻形者法杖)
变形术(所有幻形者法杖)
长矛
长矛投掷(鹭鸶长矛)
刺刀之锋(裂隙刺刀)
区域宽度:8米 → 7米
击退区域长度:10米 → 8米
稍微提高击退速度,因此会减少控制时间
鹭鸶长矛
裂隙刺刀
索魂尖枪
剑
断筋(所有剑)
- 第二段技能改名:英勇断筋 → 英勇跳跃
- 移除英勇跳跃减速效果
- 英勇跳跃伤害:78 → 122
极限突破(无尽之剑)
在第二段施放后不会使伤害增益结束
伤害:105 → 112
王者之剑
战斗手套
碎地式(乌鸦之爪)
- 0段充能伤害:166 → 179
- 1段充能伤害:176 → 190
- 2段充能伤害:187 → 202
- 3段充能伤害:198 → 214
尖刺护手
身体护甲
灵活防御(坚韧外套)
- 魔法伤害加成:25% → 20%
- 物理伤害加成:25% → 20%
电力领域(尾行外套)
魔鬼的保护(恶魔盔甲)
披风
妖精屏障(Brecilien 披风)
能量脉冲(阿瓦隆披风)
坐骑
镇静毒液(巨型食马蜘蛛)
- 减速:删除
- 持续时间:15秒 → 10秒
- 普通攻击速度降低:30% → 15%
- 增加:现在减益效果可以叠加3次
蛛网(巨型食马蜘蛛)
纠缠之茧(巨型食马蜘蛛)
对战斗坐骑击晕:4秒 → 6秒
对技能免疫 7秒 → 10秒
现在也会击晕飞行战斗坐骑
修正
技能修正:
- 神圣干涉(堕神法杖):修正治疗友军时获得的冷却时间减免可以被驱散的异常
- 冰霜护盾(所有布质护甲):修正减速效果可以被驱散的异常
- 狱火药水:修正持续性伤害效果可以被驱散的异常
- 魔力花粉(收割工帽):修正睡眠效果有时不会施加的问题
- 狂野猛攻(原始野性法杖):修正偶而不会触发冷却时间的异常
- 火焰龙卷风(炙天法杖):修正持续性伤害效果有时候会击中两次的异常
- 连环腿(战斗手套):修正施法者拥有神圣祝福(神圣法杖)增益时不会造成伤害的异常
- 阿瓦隆披风在敌对解除座骑减益状态存在时无法触发
- 修正以下技能的技能提示错误:无情突袭(水晶收割者)、钝惰圆环(锤子)、龙卷风(灵魂之镰)与刺刀之锋(裂隙刺刀)
- 修正撞击地面(守林木桩)与冰霜长矛(天霜法杖)技能提示区域错误的问题
用户界面修正:
修正当窗口动画启用的情况下,死亡回顾与重生选项不会出现的异常
修正在聊天室中分享物品时,无法打开物品详细信息的异常
修正大地看守酋长的旋风斩技能图标有时会在技能还生效时就消失的异常
修正有时购买的物品不会出现在 "已完成的交易" 页面的异常
修正在建筑制造界面中,有些配方会显示错误或令人困惑的信息的问题
修正某些追踪目标不会显示在迷你地图上的问题
修正玩家在藏身地堡中观看其他区域的小地图时,藏身地堡制造加成可能会意外出现的问题
其他:
修正从黑色区域离开至 Brecilien 时,访问藏身地堡取得的声望增益有时不会消失的异常
修正在双人迷雾中拾取选项可能会意外改变的异常
修正拥有 "存取公会邮件" 权限的角色在没有 "邀请" 权限下仍可以接受或拒绝公会申请和联盟邀请,但不能发送公会邮件的异常
修正恶魔女王召唤的棘刺恶魔在她重置战斗状态或死亡后仍然不会消失的异常
修正玩家偶而会在黄色区域迷雾中连续受到两次击倒伤害的异常
[移动版] 修正在搜寻栏中选择天赋罗盘节点的问题
以及许多图形、地形、动画、音效与翻译修正