这是一个小型补丁,聚焦于进一步打磨某些武器系,还有一些错误修正。
战斗数值平衡改动
诅咒法杖
在此前的调整之后,诅咒焦油叠加第一层卑鄙诅咒的速度变得更快,使它在团队战斗中变得太强大了。因此,它的冷却时间已经提高。
心魔的板甲和布甲效果已进行了一些调整,使这些技能的反馈感更灵敏,而皮甲效果对玩家的伤害也有所增加,以使其在强度上更接近其他选择。
- 心魔(召影法杖)
- 现在对板甲施放的效果区域会跟着目标移动
- 皮甲效果对玩家的伤害:33 → 40
- 布甲效果初始触发延迟:0.2秒 → 0.1秒
匕首
在飞刃的伤害提高之后,它提供的机动性不应该超越其他纯机动性选项。因此,每个叠层的移动速度增益效果已经降低。
天霜法杖
由于移除了施法时间,加上它的高射程和低冷却时间,寒冰之矛的伤害实在太高了,现在已经被降低了。
冰雹现在新增了一个微幅减速效果,可以让杰出天霜法杖玩家为队友提供一些辅助,并帮助他们进行后续施法。
幻形者法杖
不稳定锥弹的锥体前部宽度略有增加,让施法者更频繁地击中目标旁边的敌人,同时每次爆炸也更有威力。
身体护甲
有仇必报在1v1内容中一直是个主流物品,提供防御、伤害和控制。我们想保持它冲击性很高的防御和控制能力,但已经减少了它的伤害,以降低它在高击中次数情况下的威力。
其他
审判(唤光者法杖)
以下技能不再需要在视线内施放:
诅咒焦油(所有诅咒法杖)
爆炸弩箭(所有十字弓)
爆炸地雷(仇怨连弩)
致命之刃(黑僧棍)
繁荣之花(林语者法杖)
修正
用户界面修正
修正了玩家数据用户界面中击杀和死亡分页在重新打开后会显示所有结果,而不管选中过滤器是什么的异常
修正某些为整个帐号解锁的头像和头像圆环奖励,不会显示为已解锁的异常
修正了在背包中移动虹吸能量后,再修理物品可能会导致其无法极限充能的问题
修正了从雇佣兵处手动获取已填充日志时,可能导致无法收集银币和雇佣兵无法再次工作的问题
修正了在按物品排序后重新打开集市用户界面时,无法按最低价格对集市订单进行排序的问题
其他修正
- 修正了在 Timbertop Wood 区域中,玩家和野怪可能会在动态营地中掉落到地面之下的问题