这个小补丁解决了一些战斗平衡问题,并增强了一些不常用的技能,还有一些小型错误修正。
战斗数值平衡改动
奥术法杖
为了让魔法冲击在造成伤害和打断敌人的施法方面更为可靠,它的施法时间已大幅缩短。
十字弓
神圣引擎最近的增强让它造成的伤害太高,输出速度也太快了。因此,它每次的伤害有所减少,但仍高于最近增强之前的水平。
闪烁射击的冲刺范围和速度已增加,现在它的冲刺速度不再比大多数鞋子的加速技能速度慢。
- 闪烁射击(弧光爆破者)
- 冲刺距离:7米 → 8米
- 冲刺速度:9.33米/秒 → 10.66米/秒(持续时间不变)
火焰法杖
灼热烈焰具有很高的伤害潜力,射程非常远。为了帮助其他远程武器反击,它的射程已经稍微缩短。
自然法杖
活体护甲在有了一个立即生效的治疗效果,让它的基本价值提升,即使在不理想的情况下。
铁头棒
侧翻的冷却时间已经减少,让铁头棍坦克更容易取得战果,但为了保持机动力大体维持不变,击中后的移动速度增益效果已被移除。
- 侧翻(所有铁头棒)
- 冷却时间:8秒 → 6秒
- 移除:受到攻击时增加20%的移动速度奖励
鞋子
复仇冲刺在之前的削弱后已经被冷落了。因此,它的一部分速度加成已经恢复,以支持它作为具有更强劲机动力的鞋子选项,但不至于变成绝对的最优选项。
其他
修正
技能修正
- 自燃(焰行者法杖):修正变身状态下仍然有可能被其他技能或效果视为有效目标的问题
用户界面修正
- 修正了在聊天室中通过玩家上下文菜单点击角色名称可能导致游戏角色意外移动的问题
其他修正
- 修正了突袭战旗在被放下后,仍然会继续降低防御工事伤害保护效果的问题