这个补丁为无底深渊更新带来进一步优化和完善,包括在古物商的巢穴中新增集市、对深渊的调整,以及几个错误修正。
改动
古物商的巢穴改动
无底深渊改动
当完成一个房间后并开启小型宝箱后,现在会给范围内的所有队员施加一个魔化凶性的叠层
在深渊的最后一层中,经过十分钟后会出现一把额外的钥匙,如果宝藏库还没被打开的话,之后每三分钟会再出现一把
迷你地图上宝藏箱和宝箱的图标变大了
宝箱现在只有在靠近的时候才会出现在迷你地图上
现在在玩家、公会和联盟排名的深渊类别中有了PvE和PvP声望分类
入口用户界面上的计时器现在在剩下不到1分钟的时候会显示秒数
阿尔比恩日志改动
- 下列任务的奖励已调整:
- 把一个武器通才节点升级到等级30
- 把一个武器专精节点升级到等级30
- 解锁阶级5劫掠者
- 解锁阶级7劫掠者
- 在任何武器通才节点中达到等级30
- 在任何武器专精节点中达到等级30
- 应用一个身体护甲、鞋子和头盔皮肤
- 解锁X个衣橱或坐骑皮肤
用户界面改动
在快速学习节点管理用户界面中,更新了通才和专精节点的图标
为了减少通知的干扰,玩家在同时升级多个天赋罗盘节点时,现在会收到数量较少的通知
10v10炼狱之门的数据已经在玩家数据用户界面中封存
击杀详情用户界面现在为每个击杀显示完整的时间戳
外观用户界面过滤器现在在切换分页或关闭用户界面后会保留
其他改动
腐蚀地下城里的书籍宝箱和隐藏宝藏已经移除
- 之前是书籍宝箱或宝藏箱的宝藏生成点现在总是会生成宝藏箱
声望神龛已从炼狱之门移除
所有被捕的走私者的守卫现在都是等阶6
在炼狱之门内不再可以进行决斗
在战斗中,采集工具无法再被更换了
[控制器] 实现了基本的HUD追踪器支持
战斗数值平衡改动
斧头
喋血飞斧一直以来都表现得超出预期,所以它的投射物速度将被降低,让敌人在最远距离有更好的机会闪避。不过,它在超近距离和超远距离的击中判定准确度也进行了优化。
诅咒法杖
杰出诅咒法杖在小型团队内容中担任的角色大多被腐败呼唤者法杖取代了。为了帮助它在维持DoT压力方面取得成功,衰退区域的冷却时间已经缩短。
火焰法杖
焰行者法杖在单人内容中表现得有些太强。它的生存能力将因为基础冷却时间变长而降低,同时击中敌方玩家时给予的冷却时间返还也增加了,以奖励侵略性高的玩法。
- 自燃(焰行者法杖)
- 冷却时间:30秒 → 40秒
- 冷却时间返还:25% → 40%
天霜法杖
霜寒之咬和寒冰碎片在大多数内容中常常被奔腾冰霜取代。与其直接削弱奔腾冰霜,我们认为不如调整其他选项让它们更具吸引力。
霜寒之咬(所有天霜法杖)
- 移除:4%伤害加成
- 增加了新效果:霜寒之咬
- 叠层持续时间:2.5秒
- 3个叠层效果:击晕0.8秒
寒冰碎片(所有天霜法杖)
神圣法杖
生命之触法杖在腐蚀地下城里太强了,但在团队玩法中表现不佳,所以它将有更长的冷却时间、更远的范围、更少的瞬间治疗,还有一个为队友提供的新增益效果。
- 神圣之触(注魂法杖)
- 每次治疗量:76.8 → 55
- 触发次数:5 → 7
- 最大引导持续时间:2秒 → 3秒
- 距离:9米 → 11米
- 冷却时间:15秒 → 20秒
- 增加:使目标友军造成的所有伤害提高15%
最近的加强让惩击在PvE和PvP中变得太强了。它的伤害已经被降低,而此前更改的冷却时间则被保留。
- 惩击(神圣法杖)
- 瞬时伤害:151 → 136
- 标记伤害:43 → 38
锤杖
恐惧风暴君主已经获得了一些游戏体验上的优化,帮助它更具竞争力,包括多次施法之间的冷却时间缩短和减速强度增加。
- 风暴之眼(恐惧风暴君主)
- 多次使用之间的冷却时间:2秒 → 1.5秒
- 减速强度:20% → 25%
铁头棒
黑僧棍在ZvZ中的使用率越来越高,但在视觉和战斗清晰度方面,却是设计难度最具挑战性的技能之一。它的触发间隔和区域最大持续时间已经减少,而每层的削弱伤害强度已经提高来作为补偿。
- 致命之刃(黑僧棍)
- 区域持续时间:5秒 → 3秒
- 每次伤害:25 → 80
- 每个叠层的伤害降低(对玩家):30% → 40%
- 最大叠层数量:4 → 3
- 伤害和减益间隔:0.75秒 → 1.25秒
飓风对玩家的伤害已经增加到与野怪的伤害相同,并且给予了额外的抗性,帮助铁棍玩家在对敌人造成混乱后安全逃脱。
- 飓风(铁棍)
- 每次伤害:32 → 55
- 增加:0.15护甲和魔法抗性,持续5秒
幻形者法杖
水晶爆发的伤害大幅提升,确保水晶眼镜蛇幻形依然有致命威胁。
- 水晶爆发(凝视法杖)
- 触发次数:3 → 4
- 触发间隔:1秒 → 0.8秒
- 每次伤害:18 → 27(总伤害:54 → 108)
炼狱小恶魔的被动能力在2v2和3v3中提供了太多的安全性。要获得第二次生命,现在需要在幻形状态下有足够的叠层,这意味着可能要放弃狱火弹幕。
- 炼狱回归(炼狱裂隙法杖)
- 总是会重生 → 重生需要至少3层的幻形叠层
- 根据叠层数量治疗 → 最大生命值的18%
长矛
腐蚀之铁最近的范围持续性伤害减少的改动已经被取消,以保持它作为伤害输出贡献者的可行性。
- 腐蚀之铁(索魂尖枪)
- 持续性伤害数值已回滚
- 每次伤害:32
- 触发间隔:0.5秒(总共8个触发)
战斗手套
力量脉冲护腕现在使用 “速度” 自动攻击模式,并且冷却时间有所减少,包括根据初次施放和重新施放之间的间隔来返还冷却时间的新机制。
- 势如破竹(力量脉冲护腕)
- 自动攻击模式改为 “速度” 变体(从三连击变为两连击)
- 单次施放冷却时间:20秒 → 15秒
- 重新施放后冷却时间:返还在重新施放之前经过的时间
头盔
最近的优化让喧嚣兜帽效果不再使盟友沉默,玩家们开始连续使用喧嚣兜帽,让野怪永久沉默,这样一来,某些PvE战斗就变得毫无挑战性。
身体护甲
幽灵外套的光环半径已经提高,以更好地匹配它的视觉效果。
修正
阿尔比恩日志修正
修正了 “应用一个身体护甲、鞋子和头盔皮肤” 的任务描述,现在不需要同时应用所有皮肤
修正了 “参加X次突袭” 任务无法正确追踪进度的问题
修正在进行 "猎杀稀有生物" 任务时,不会计算更高等阶的追踪目标的问题
修正了 “捕捉5条鱼” 任务可以从无关物品中得到进度的异常
修正了 “击败任何水晶眼镜蛇” 和 “击败任何水晶甲虫” 任务显示错误图标的问题
战斗专精升级任务的进度条现在会显示已达成的节点数量。
野怪修正
在有生命的遗产活动中,第十九纪元东方泰坦的分离重击技能现在会把玩家击飞
修正了皇家城市外的皇家卫兵高塔不会攻击敌对阵营玩家的问题
修正了贝德维尔爵士在受到烟雾弹影响时不会进行自动攻击的问题
修正了暗影猎豹在其沉默迷雾中不会生成额外猎豹的问题
用户界面修正
修正了天赋罗盘中可用学习点数被误导性地四舍五入的问题
修正了 Caerleon 的古物商的巢穴入口显示了错误的迷你地图图标的问题
修正默认物品排序未能遵循集市分类的问题
修正了 “默认复活点” 按钮会错误显示为重生选项的问题
修正了在聊天中点击链接时,如果启用了 “锁定窗口”,角色会移动的问题
修正了死亡回顾即使在玩家于群体控制技能生效期间就死亡,仍会显示技能的完整控制时间的问题
修正了多项HUD追踪器显示问题
修正了隐藏/显示浮华物品的切换按钮缺少图标的问题
思维敏捷(皮甲外套、兜帽和鞋子):修正了物品详情中显示错误的冷却速率的问题
[控制器] 修正了在天赋罗盘中鼠标悬停在节点上时,有时会导致它不断重复开启又关闭的问题
其他修正
修正了鞋子被动技能的携带重量加成会被物品强度上限减少的问题
修正了玩家可以在未击败敌队的情况下进入下一个炼狱之门,且这样做后不会获得奖励宝箱的问题
修正在深渊中,宝藏库打开后稀有度特效未显示的异常
[移动版] 修正了在迷雾中团队地下城入口有时无法使用的问题
对教程任务进行了许多修正与优化
许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正