本次更新扩展了领域分裂版本,带来更多阵营战争内容:阵营战斗战旗和重新设计的山贼突袭。
阵营战斗战旗
阵营战斗战旗是阵营战争中的全新可携带物件。它们会出现在开放世界中,并将夺旗风格的游戏玩法带入阵营战争。对立阵营的玩家队伍可以为了占领一面旗帜而战,目标是提升其价值并将其运送到目的地以获得阵营点数。
战旗可以交付给友方的哨站,这里有一位名叫 Fiona Fableheart 的吟游诗人将会等着接收它们。
透过参加阵营战争战斗和占领哨站,可以提高战旗的声望
在阵营战争子类别中,新增了针对阵营战斗战旗的全新阿尔比恩日志任务。
山贼突袭重制
在阵营战争中的山贼突袭事件已被全面改进,以使其融入领域分裂更新所开启的新纪元。山贼突袭现在使用行省和补给品系统,并导向一场多阵营堡垒战斗。
山贼突袭现在有机会在每个服务器的特定时间开始,黄金时段的机会更高。
Caerleon 现在是山贼突袭的参与阵营之一。
此外,所有已携带旗帜且在山贼突袭活动的行省中的玩家,会在活动期间获得提高声望、银币和战利品的增益效果。
山贼突袭分为两个阶段,获胜者是两个阶段后拥有最多山贼突袭补给品的阵营:
第一阶段
第二阶段
在活动结束时,每个阵营根据获得的山贼突袭补给品数量进行排名。根据每个阵营的表现奖励阵营点数,拥有较高的排名将获得更多的点数。
在阵营征服子分类中,新增了关于山贼突袭的阿尔比恩日志任务。
改动
阵营战争攻城时间已移至世界地图屏幕顶部的下拉菜单中
阵营宝箱现在可以在处于冲突状态的行省的蓝色区域中生成
从走私者巢穴内现在无法加入区域队列,但可以跳过过于拥挤的区域
战斗数值平衡改动
弓箭
快速射击并不是很受欢迎或有趣,因此它经过了一些小的重做,以使其游戏玩法更加吸引人,同时保留其核心特性。
- 快速射击(所有弓箭)
- 移动速度提高:20%持续5秒 → 30%持续2秒
- 冷却时间:15秒 → 10秒
- 施法时现在会重置Q技能冷却时间
- 移除普通攻击速度增益效果
使用附魔箭袋的玩家不会再因为隐形敌人而分心。
- 附魔箭袋(所有弓箭)
- 如果在6米内的玩家(们)都是隐形的,则不再造成减少的伤害
十字弓
作为第一个十字弓技能,狙击射击的施法时间在单人PvE中感觉过长,实用性不足。此外,它的长时间、高伤害施法在功能上感觉与霹雳连弩过于相似。为了解决这个问题,它的施法时间已经缩短,并增加了破甲效果,使其在单体爆发辅助选择中拥有更明确的角色。
- 狙击射击(十字弓)
- 施放时间:2.5秒 → 2秒
- 伤害:418 → 386
- 新增抗性降低效果:0.15,持续4秒
诅咒法杖
暗物质感觉不够可靠,因此其伤害已重新分配到更少的总弹跳上。
- 暗物质(所有诅咒法杖)
- 弹跳次数:8 → 7
- 对玩家伤害:98 → 112
- 对野怪伤害:49 → 56
锤子
凭借其增强的射程,长锤作为一种不需要太过冒险的远程击晕选择而取得了成功。话虽如此,在小规模的PvP中,其最大距离的击晕常常让人感到难以防御。它的击中判定现在会「增长」,与视觉效果相匹配,并给予对手额外的0.3秒来闪避(在最大距离时)。
锤杖
在PvE中,沉默野怪可能会感觉像是一个负收益,因为这会使野怪自动攻击,而不是施放可闪避的技能,从而增加它们造成的伤害。为此,战争咆哮现在还减少野怪的自动攻击伤害。
仇恨撞击的伤害提高了,以在PvE和PvP中帮助所有锤杖。
幻形者法杖
邪恶扫击的伤害增加了,但冷却时间更长,这使得潜行的玩家可以在Q技能施放之间穿插自动攻击。与此同时,它提高的冷却时间迫使他们在形态中停留更长时间以完成一个完整的连击,使他们更容易受到攻击。
- 邪恶扫击(潜行者法杖)
- 伤害:76 → 90
- 多重施法冷却时间:0.5秒(全局冷却时间)→ 0.8秒
- 时间窗口:2秒 → 3秒
每次异能连结冷却完毕就冲刺到敌人身上,并利用其优秀的护盾效果让人难以应对,而施加给盟友的护盾则感觉太小,无法产生真正的影响。因此,这些数值已被分开并进行了不同的调整。
- 异能连结(所有幻形者法杖)
- 目标为敌人时自我护盾:200 → 100
- 盟友护盾:200 → 300
副手物品
虽然随着新的蓝焰火炬出现后带来的圣骑士型治疗者流派很酷,但伤害和治疗的加成稍微过高,因此这些数值已经被降低。这些数值可以理解为从25%减少至22%。
身体护甲
冰霜护盾相比于其他选择并不太受欢迎,因此它的减速效果变得更强大。
由于士兵盔甲的小更新引起了很大的争议并导致了不健康的游戏体验,因此已被回滚。
鞋子
瞬移和延迟传送不再需要视线内施放,这意味着您现在可以自由地撞上树木、岩石和墙壁。
修正
用户界面修正
其他修正